Quem Somos

Quase 30 anos transformando aprendizagem em desenvolvimento cerebral.

Uma história de tecnologia, ciência e propósito, construída para que toda criança aprenda do seu jeito, sem distinção.

30
anos de história
+6M
alunos impactados
14
países
7
idiomas atendidos

Toda pessoa é capaz de aprender, desde que encontre o ritmo e o método certos para o seu cérebro.

Nossa trajetória

Três décadas de propósito.

Do primeiro jogo de tabuleiro à inteligência artificial que se adapta a cada criança.

1998

Nasce a MBR

Fundada no interior de São Paulo com uma ideia rara para a época: usar jogos digitais para ensinar. Já nascemos produzindo conteúdo interativo em CD-ROM para uma das maiores redes de idiomas do país, uma parceria com o universo Fisk que segue viva até hoje.

2001 a 2010

Pioneirismo em cada formato novo

Criamos os primeiros desenhos animados educacionais do Brasil, transformamos QR Codes em jogos dentro de livros didáticos e levamos à LG o desenho que deu origem à PenTouch, a primeira tela interativa do mundo.

Anos seguintes

De um projeto a uma plataforma

Material didático em sete idiomas para grandes redes de ensino, aplicativos para franquias de alcance nacional e a plataforma digital que ainda hoje entrega nossos jogos a milhares de alunos todos os dias.

2019

O dia que mudou a empresa

O filho de um colaborador, dentro do espectro autista, nunca tinha dito uma palavra. Construímos com a família dele um módulo com vozes e rostos reais, e poucos dias depois ele disse papai pela primeira vez. Ali entendemos: o jogo não é o produto, é o gatilho. O que entregamos é desenvolvimento cerebral.

Hoje

Um ecossistema educacional completo

ALT, SALT, Magic Club, PLUG.LAB, MBR Play e a Sala Neuro Senses. Mais de 6 milhões de estudantes impactados em 14 países, com cooperação acadêmica com a Universidade de São Paulo.

No que acreditamos

Os pilares da MBR.

O que nos move há 30 anos e continua guiando cada decisão.

Inclusão

Todas as crianças aprendem juntas, sem distinção.

Ciência

Neurociência aplicada a cada desafio proposto.

Tecnologia

IA que personaliza a jornada de cada aluno.

Propósito

Aprender de verdade, brincando.

Faça parte dessa história.

Conheça as soluções que já transformam a educação de mais de 6 milhões de crianças.

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