Uma história de tecnologia, ciência e propósito, construída para que toda criança aprenda do seu jeito, sem distinção.
Toda pessoa é capaz de aprender, desde que encontre o ritmo e o método certos para o seu cérebro.
Do primeiro jogo de tabuleiro à inteligência artificial que se adapta a cada criança.
Fundada no interior de São Paulo com uma ideia rara para a época: usar jogos digitais para ensinar. Já nascemos produzindo conteúdo interativo em CD-ROM para uma das maiores redes de idiomas do país, uma parceria com o universo Fisk que segue viva até hoje.
Criamos os primeiros desenhos animados educacionais do Brasil, transformamos QR Codes em jogos dentro de livros didáticos e levamos à LG o desenho que deu origem à PenTouch, a primeira tela interativa do mundo.
Material didático em sete idiomas para grandes redes de ensino, aplicativos para franquias de alcance nacional e a plataforma digital que ainda hoje entrega nossos jogos a milhares de alunos todos os dias.
O filho de um colaborador, dentro do espectro autista, nunca tinha dito uma palavra. Construímos com a família dele um módulo com vozes e rostos reais, e poucos dias depois ele disse papai pela primeira vez. Ali entendemos: o jogo não é o produto, é o gatilho. O que entregamos é desenvolvimento cerebral.
ALT, SALT, Magic Club, PLUG.LAB, MBR Play e a Sala Neuro Senses. Mais de 6 milhões de estudantes impactados em 14 países, com cooperação acadêmica com a Universidade de São Paulo.
O que nos move há 30 anos e continua guiando cada decisão.
Todas as crianças aprendem juntas, sem distinção.
Neurociência aplicada a cada desafio proposto.
IA que personaliza a jornada de cada aluno.
Aprender de verdade, brincando.
Conheça as soluções que já transformam a educação de mais de 6 milhões de crianças.